Esplorando i confini tra videogiochi e fumetti: intersezioni, sovrapposizioni e tangenze
Fumetti e videogame sono mondi tanto distanti quanto vicini. Oltre ad essere stati considerati entrambi per troppo tempo un passatempo per ragazzi, i punti di contatto sono sempre stati frequenti. Al di là di quelli più evidenti come i giochi che si limitano a usare personaggi dei fumetti o le storie a bivi di Topolino, adattamenti complessi, trasposizioni accurate e approcci sperimentali all’interattività sono riusciti ad approfondire ed espandere universi narrativi in modo unico.
Due professionisti del settore affrontano da punti di vista diversi la geografia di queste correlazioni, analizzando da diversi punti di partenza approccio creativo, connessioni di linguaggio, pipeline lavorativa.
Relatori: Ilaria Baldassari, Giovanni Timpano